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🗓️ [ENG] Calendar System for RPG Maker MZ

Want your game to feature a dynamic in-game time system with date and clock? This plugin makes it happen. The Calendar System displays the current in-game time and date on screen, with full control over speed, visibility, and initial settings. Perfect for simulation mechanics, time-based events, or simply adding immersion.

✨ Key Features

  • 🕒 In-game clock: Displays hours and minutes in 24-hour format.
  • 📅 Full date display: Shows day, month, and year.
  • ⚙️ Time speed control: Define how many frames equal one in-game minute.
  • 🔄 Automatic progression: Time advances logically (60 min → 1 hour, 24 h → 1 day, etc.).
  • 🎮 Visibility toggle: Show or hide the calendar window via a switch or from the options menu.
  • 🧩 Plugin command: Use AjustarVisibilidadVentanaTiempo on/off to control visibility through events.
  • 🛠️ Initial configuration: Set starting values for minutes, hours, days, months, and years.
  • 📍 Custom positioning: Choose where the calendar window appears on screen.

🧠 How It Works

  • Time progression is based on a variable that defines its speed (default: 60 frames = 1 minute).
  • Updates automatically on the map scene, no player input required.
  • Integrates with the options menu so players can toggle calendar visibility.

🧰 Requirements

  • Compatible with RPG Maker MZ.
  • No additional plugins required.

📦 Installation

  1. Copy the .js file into your project's js/plugins folder.
  2. Enable the plugin via the Plugin Manager.
  3. Configure the parameters to your liking.
  4. Done! The calendar will appear and start tracking time.

📜 Usage License

This plugin is free to use in both commercial and non-commercial projects, under the following conditions:

  • You must credit the author: Akagiz Work's.
  • You may not resell or redistribute modified versions of the plugin without permission.

Credit can be included in your game’s credits, documentation, or project page.

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🗓️ [ESP] Sistema de Calendario para RPG Maker MZ

¿Quieres que tu juego tenga un sistema de tiempo dinámico con fecha y hora? Este plugin lo hace realidad. El Sistema de Calendario muestra en pantalla la hora y la fecha del mundo del juego, con control total sobre su velocidad, visibilidad y configuración inicial. Ideal para juegos con mecánicas de simulación, eventos temporales o simplemente para dar más inmersión.

✨ Características principales

  • 🕒 Reloj en tiempo de juego: Muestra horas y minutos con formato 24h.
  • 📅 Fecha completa: Día, mes y año visibles en pantalla.
  • ⚙️ Control de velocidad: Define cuántos frames equivalen a un minuto de juego.
  • 🔄 Avance automático: El tiempo avanza de forma lógica (60 min → 1 hora, 24 h → 1 día, etc.).
  • 🎮 Interruptor de visibilidad: Muestra u oculta la ventana del calendario con un interruptor o desde el menú de opciones.
  • 🧩 Comando de plugin: Usa AjustarVisibilidadVentanaTiempo on/off para controlar la ventana desde eventos.
  • 🛠️ Configuración inicial: Define los valores de inicio para minutos, horas, días, meses y años.
  • 📍 Posicionamiento personalizado: Elige dónde aparece la ventana en pantalla.

🧠 ¿Cómo funciona?

  • El tiempo se basa en una variable que define su velocidad (por defecto, 60 frames = 1 minuto).
  • Se actualiza automáticamente en el mapa, sin necesidad de intervención del jugador.
  • Se integra con el menú de opciones para que el jugador decida si quiere ver el calendario.

🧰 Requisitos

  • Compatible con RPG Maker MZ.
  • No requiere otros plugins para funcionar.

📦 Instalación

  1. Copia el archivo .js en la carpeta js/plugins de tu proyecto.
  2. Activa el plugin desde el administrador de plugins.
  3. Configura los parámetros a tu gusto.
  4. ¡Listo! El calendario aparecerá en pantalla y comenzará a avanzar.

📜 Licencia de uso

Este plugin es gratuito para proyectos comerciales y no comerciales, siempre que se cumpla lo siguiente:

  • Se debe mantener el crédito al autor: Akagiz Work's.
  • No está permitido revender el plugin ni distribuir versiones modificadas sin permiso.

Puedes incluir el crédito en los créditos del juego, en la documentación o en la página del proyecto.

Published 1 day ago
StatusReleased
CategoryAssets
AuthorAkagiz Works
Tagsplugin, RPG Maker, RPG Maker MV

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SistemaDeCalendario.js 11 kB

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